平面设计简介以及基本结构单位

作者:丁晓峰  发布时间:2020-04-11 21:40:58

  设计的基本结构单元是构成设计语义的一种基本元素,作为视觉传达的一种手段。在相互依赖的情况下,这些组件可以分为三个条件类别:

  画布;

  点、线和平面;

  数字和身体。

平面设计

  画布

  空白的画布是艺术创作的基础和设计的基本基本结构单位。画布可以具有颜色或纹理。画布的边框可以是任何形状,并取决于初始限制或特殊想法。但最常见的是矩形,根据长宽比可以是:广场、水平(风景)、垂直(人像)。

  画布是艺术家的活动领域,从始至终,所有激烈的创作过程都在其中进行。这是表达思想和情感的基础。即使是一块干净的画布也会激发观看者的某种反应。

  点、线和平面

  点、线和平面是设计的次要基本结构单元。它们是产生构图并定义图像轮廓的感知元素。它们可以是可见的(具有颜色或纹理)和虚构的(缺失,但具有抽象轮廓)。

  点

  在设计的次要基本结构单元中,点是构成所有其他元素的基本元素:点的移动产生一条线,而该线产生一个平面。

  线

  线的关键特征是其表示的长度。正如我们已经指出的,它是点的运动创建的线。两条可见线的交点创建一个假想点,并且该线的移动创建一个平面。如果线条具有可见的特征,则它可以具有不同的粗细,实线或虚线,直线或曲线。人物和身体的轮廓可以是可见线或假想线。线条可以通过透视产生深度感。线条描述了结构和界限,可以连接,分隔和突出显示。

  平面

  与直线不同,平面具有明显的高度和宽度。两个可见平面的交点创建一条假想线。

  人物和身体

  人物和身体是设计的第三基本结构单位,也是表达艺术形象的手段。它们可以具有颜色和纹理。

  人物和身体可以分为:

  几何(圆形,三角形,正方形,球形,立方体等);

  自然(自然物体及其轮廓);

  摘要(没有明确的关联支持)。

  人物

  人物是一个简单的可见对象。以轮廓为边界的平面。该图形在假想平面内具有宽度和高度。

  身体

  身体是在图形轮廓内的复杂可见对象。它具有虚构的体积,可以通过使用透视图和各种表达方法(光线,阴影等)来实现。它具有虚构的深度。

  结论

  设计的基本结构单元的使用为您提供了从构图到最终实现的艺术品。它是视觉交流的基础。但是,要完全展示艺术家的技能,必须探索设计的基本属性(颜色和纹理)和方法(比例,平衡和节奏)。



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